Edificio
La construcción es un aspecto fundamental del Teléfono Voxel. Hay muchos comandos y herramientas disponibles para ayudarle a construir.
- /AbnormalTriangle Crea un triángulo a partir de tres puntos.
- /CourierTransform Simula el resultado de la manipulación rugosa durante el tránsito.
- /Cuboid Crea un cuboide a partir de dos puntos.
- /FurrierTransform Añade bloques extra dentro de una selección para que se vea fluida.
- /Line Crea una línea entre dos puntos.
- /PositionalTransform Transforma una selección. Se puede utilizar para mover, copiar, voltear o girar una selección de bloques.
- /SphereSlow Crea una esfera desde un punto central y un radio.
- /abort Cancela operaciones interactivas.
- /animation Proporciona una herramienta básica para explotar una ilusión visual del movimiento.
- /Replace Reemplaza bloques en un cuboide por otro tipo de bloques.
- /commit Guarda el estado actual de VCR como el estado de nivel.
- /fastforward Restaura acciones revertidas por /rewind.
- /license Añade una licencia a una versión y la publica como modelo.
- /mark Marca la posición de tu jugador para comandos interactivos.
- /paint Activa el modo de pintura.
- /place Places a block at your player position.
- /repeat Cambia el modo repetición. El último comando de compilación se repetirá interactivamente.
- /rewind Invierte una serie de acciones realizadas a un nivel.
- /template Cambia la plantilla del nivel.
- /vcr Activa el modo VCR en un nivel.
- Plantillas Una lista de varias plantillas que se pueden utilizar durante la construcción.